「サクラダリセット」
能力バトルといっても頭脳戦なので登場人物に説明してもらわない
とついていけない。春に書いたようにアジモフと同様のパズルス
トーリーなので、アジモフと同じく、エモーショナルな部分が弱
い。制作サイドで人物の感情を出さないようにしてたのは確かだろ
うけど、出てくる人全員そんな感じってのがよくわからないね。
でも作中の出来事が回を進めるごとに登場人物にとって別の意味
を持ってくる多重構造(というのか?)は上手いと思う。
「サクラクエスト」
「花咲くいろは」や「SHIROBAKO」よりこっちの方が好き
だ。肩の力が抜けたというか、いかにも作り物っぽい、大げさで派
手な展開が無い分、登場人物の生活と仕事が受け入れやすい。いろ
はは途中で見るの止めて、まともに見てないから何とも言えんけ
ど。
「Re:CREATORS」
半年続けてこれか! 1Qに詰めても何も問題ない内容。2Qで
新たに出てきたメンバーは大して意味ないし、こっちの作戦は開示
しない上に意味不明、相手の反撃は根拠なし、挙句の果てになすす
べなかった敵は、自分の過去を思い出して勝手にどっかに行きまし
た、でどうやって共感しろっていうのか。2Qいうても22話と短い
のに、総集編で1回、後日談で1回使うのもおかしい。
「神撃のバハムート バージンソウル」
途中でちょっと長く感じた。でもラストのダンスシーンとか、登場
人物全員何かを失って、それでも明日を向いてるいい終わり方でし
た。話の流れを映像で描く方針は良いと思うのだが、脚本の内容が
足りないのか、十分な脚本を消化する作画の解釈が不足しているの
か、綺麗で動くわりに伝わってこない時間があちこちで見られたの
は残念。ファバロのキャラデザがいい男に変わりすぎ。
やっと終わった。2Qものを除いて終わったのでは順にあげると
アビスが一つ抜けてて、チアフルーツ、プリンセスが続いてよかっ
た。賭ケグルイ、セントールは部分的に光るものあり。NEWGA
ME2期、アホガールまでが合格。技術は劣るがクリオネが気になっ
た。
続いてるのでは、ボールルームがダンスというなじみのない話な
のに予想外に面白くて、これからも期待ってところ。