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三次元音場
那須健一 2005/11/28 13:03:27 compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322 @stopga01.nw.solteria.net
音場小僧さん

>私も基本的には那須さんと同じ考えですが、サーロジックの村田
さんによりますと、
>2ch再生では部屋の響きをコントロールして利用しなければ三
次元音場は無理で
>「無響室」では全く音場が聴き取れないとのことです。例えば高
さ方向の表現を増す
>には天井からの"適切な"反射音が必須でありそのための「スカラ
ホール」だそうです

どうやらサーロジックの村田さんは音場「創生」派のようですね。
これは一般的な考えかたのようですが、音場「再生」の長岡派とは
正反対ですね。ちなみにデッドな部屋でも十分に高さも奥行きも再
生可能であることは私も経験しています。わたしの部屋も相当デッ
ドですが音場が聞き取れないということはありません。ただしソー
ス次第ですから音場情報の入っていないマルチマイク録音などは言
うまでもなく論外ですが(さっぱり拡がりません)。

引用しない

【この記事の返信元】
Re: 部屋の響きの影響は?音場小僧 2005/11/27 18:43:30

【この記事への返信】
オーディオルーム探訪石田健一 2005/11/28 19:09:58
Re: 三次元音場音場小僧 2005/11/28 21:27:14
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