はじめまして、あなたのファンです。このたびは新作発表おめでとうございます。
普段は閑散として書き込みづらいこの掲示板ですが、皆さんの書き込みに便乗して記念カキコします。
いつもは恐れ多くて書き込みなんかできやしないんですが、私もご多分に漏れず狂喜乱舞しているクチでして相当ハイになってます。
発売日が3ヵ月後とか超やばいです。待ちきれないです。でも不安もあります。
それは「Φぷろ」及び「りすと」の欠点は改善されるのか?ということです。
具体的にいうと立ち絵が切り替わるのが遅いとか、そのせいでテキストスキップが狂おしいほどに遅いとか、メッセージウインドウのカスタムが微妙で文字が読みづらいとか、イベント絵や立ち絵と比べて背景が超手抜きだとか、絵とテキストの整合性がないとか、重箱の隅をつつくようでアレなんですが、これらはすべて、なんというか、本当に勿体無いです。
せっかくの素敵な物語も、システムが粗悪だと台無しです。
友人に貸したら翌日に「システムうぜぇ」の一言で突っ返されたときは本当にヘコみました。
自分が大好きな作品が多くの人に見向きもされないのは悲しいです。
それもそんなつまらないところで評価を下げるのはもったいないです。
あとこれは個人的な希望なんですが、年上キャラのガードが堅すぎるのでもうちょいゆるくしていただけると助かります。
百合佳さんはいつまで経ってもグッドエンドに辿りつけないし(公園で泣かしまくりました)
薄野センパイに至っては専用ルートにすら入れず炎夏途中キャンセルエンドを延々と見続けるハメに陥りました。
というのも途中で現れる選択肢が何気ないもので、且つテキストの変化が乏しい為、
選択肢の正誤…というか後のシナリオへの影響がわかりづらいのです。
まぁそれも含めて「ゲーム」として攻略を楽しめるのがベストなのかもしれませんが、
私は絵師や声優やメーカーなんかは度外視で、ただ三浦さんの物語を楽しみたいだけなんです。
そのためによけいな苦労を背負うのは本意ではありません。
なのでもう少しだけわかりやすくしていただけると嬉しいです。
ひょっとしたらシナリオライターの三浦さんに言っても仕方のないことばかりかもしれませんが、少しでもより良い作品になればと思いキィを打ちました。それでは失礼致します。