伝奇物というジャンルにおける三人称は、年齢制限になってし
まいますが「アトラク=ナクア」などもひとつの到達点に思いま
す。
拙作にも当てはまる共通項として、主役が普通の人間ではない
とか、異質な世界を見ている点があります。
この場合、主人公の一人称では、物語の根幹を崩壊させかねな
いわけですよね。
他者の視点から物語を構築するか、三人称を選択せざるを得な
いわけです。
こういう(まだ今の所は)特殊な状況を伝達する手段として、
三人称を選択すると。
ゲームそのものの多様化に伴い、様々な表現方法が生まれて然
るべきですね。
確かに一人称は、主人公の心の内情を伝えるのには優れた手法
だと思うのです。
ただ、それ以外にもいろいろと試みつつ、その物語を伝えるの
に最も適した手法を使う努力をしていきたいですね。
私信ですが、礼門Zさんの作品をロードさせていただきました。
大変興味深くプレイいたしました。
いずれ当方のサイトでも、レビューなどアップしたいと思って
おります。
http://www.h7.dion.ne.jp/~love.1/index.html